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从2014中国(成都)电子展看移动网络游戏新热点

已有90486次阅读2014-06-06标签:成都电子展 互联网
   2014中国(成都)电子展即将于7月10日-12日,在成都世纪城新国际会展中心隆重举行。早在2012年,成都高新区就正式发布了《成都高新区管委会关于加快推进移动互联网产业发展的意见》,并出台《关于加快发展移动互联网产业发展的政策》,提出在5年内育千家企业、引十万人才,形成2000亿移动互联网产业集群,引领下一轮IT产业发展。其中,移动游戏被当作移动互联网产业的重点发展方向,给予大力支持。作为2014年中国(成都)电子展重点推出的移动网络游戏专题展,无疑将吸引众多业内厂商及人士前来蓉城寻找商机和捕捉行业最新热点。
 
  市场大爆炸
 
  过于的一年,可说是中国移动网络游戏爆发式增长的一年。截至2013年底,国内手机游戏市场超过月流水千万的产品已经增加到约30款,整个中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%。2014年第一季度,移动网络游戏产值44.1亿元,环比增长39.9%,再创新高,市场规模已逐渐开始超过网页游戏。由是观之,移动网络游戏已经不再是各类论坛或业界谈论的趋势性话题,而是中国网络游戏市场增长的实实在在的亮点,当今的中国移动游戏产业面临着大好的发展机遇。
 
  产品大制作
 
  在爆发增长期,移动网络游戏行业将会出现更多优秀精品游戏,随着移动终端性能的迅速提升以及移动4G网络的普及,以往在PC上体现的像3D这样高品质高性能的展示体验效果,现在在移动终端上基本能够实现,这极大提高了开发者对产品设计的想象力和施展空间。各大移动游戏企业也将加大人力、财力的投入,整合营销资源,打造精品游戏中的极品,甚至将会出现月营收上亿元级品质的优秀产品。当然,移动终端的电池续航能力,仍是制约移动网络游戏从轻度游戏向重度游戏发展的关键问题。
 
  厂商大洗牌
 
  当前,移动网络游戏产业结构正在不断调整,对移动网络游戏产品的质量要求不断提高,中国移动网络游戏产业正在酝酿变革当中,移动网络游戏开发商和运营商都将面临优胜劣汰的发展挑战,小作坊式的开发低质产品将很难再有生存机会,行业定会出现巨无霸的龙头企业--从几大网游上市公司发布的2013年4季度财报和全年财报来看,腾讯、网易、搜狐畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在过去一年中共创造了近867亿元的营收,其中网游收入共计544亿元--移动网络游戏行业势必迎来新一轮大洗牌。
 
  西部大机遇
 
  相对于北上广深的优越的地理位置及充实的高质量人才,西部地区有劣势的同时也有优势,优势在于,西部特别是成都,拥有自己独特的小气候,可以形成自己独特的思维,找到自己差异化竞争的定位。对移动互联网创业者来说,平台与渠道是现成的,他们中的绝大部分只需靠优质产品即可获取用户与收入,运营成本低。此时,成都作为一个休闲型内陆城市的优势便发挥了出来--在成都的创业者无疑会更为淡定和专注。实际上,在成都的创业公司人才流动很少。相反,每年都有大量的人才从北上广回流成都,截至2013年,成都地区的移动网络游戏和网页游戏的创业团队已超过300家。对于众多移动网络游戏的掘金者而言,来蓉参展和观展,将很容易发现滚滚而来的商机。
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