2011年我国物联网市场规模达到2500亿元
日期:2012-06-08 16:00
、游戏设备高性能嵌入式虚拟3D图像处理系统开发等项目,支持30余家企业进行研发及产业化。积极联合文化部,开展了相关标准的研究制定工作,并启动了手机动漫游戏标准需求的先期调研等前瞻性工作。
今后工信部将加大对游戏产业发展的支持力度。以技术创新为推动,推动国产原创精品研发;以公共技术服务平台建设为重点,强化产业支持力度;以促进企业做大做强为重点,加快游戏产业健康发展。
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